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PS6 & Xbox Helix Gerüchte um GPU-Leistung

Zur nächsten Konsolengeneration von Sony und Microsoft gibt es neue Gerüchte. Ein bekannter Hardware-Leaker will frische Details zu den Chips von PlayStation 6 und Xbox Helix erfahren haben – darunter auch erste Angaben zur möglichen GPU-Leistung.



Besonders spannend: Beide Konsolen sollen bei der Entwicklung ihrer Chips bereits einen wichtigen Meilenstein erreicht haben.

PS6 mit 40 TFLOPS, Xbox Helix mit 56 TFLOPS?

Die Angaben stammen vom Hardware-Leaker KeplerL2. Demnach soll die GPU der PlayStation 6 auf rund 40 TFLOPS kommen, während für Xbox Helix sogar 56 TFLOPS im Raum stehen. Offiziell bestätigt wurden diese Werte bislang weder von Sony noch von Microsoft.

Ein Vergleich mit der aktuellen Konsolengeneration zeigt zumindest, wie groß der Sprung auf dem Papier ausfallen könnte:

  • Xbox Series S: 4 TFLOPS
  • PlayStation 5: 10,28 TFLOPS
  • Xbox Series X: 12 TFLOPS
  • PlayStation 5 Pro: 16,7 TFLOPS
  • PlayStation 6: ca. 40 TFLOPS
  • Xbox Helix: ca. 56 TFLOPS

Im direkten Vergleich würde die PlayStation 6 damit auf dem Papier rund 3,9x so viel TFLOPS-Leistung wie die PS5 und etwa 2,4x so viel wie die PS5 Pro bieten. Xbox Helix käme gegenüber der Xbox Series X auf rund 4,7x und gegenüber der Xbox Series S sogar auf etwa 14x so viel theoretische GPU-Rechenleistung. 

TFLOPS bilden allerdings nur einen Teil der theoretischen GPU-Leistung ab. Architektur, Speicher, Cache, Taktraten, Raytracing-Leistung und die Optimierung einzelner Spiele können in der Praxis einen erheblichen Unterschied machen.

Was sagen TFLOPS überhaupt über die Gaming-Leistung aus?

Bei Grafikkarten und Konsolen werden TFLOPS gerne als schnelle Vergleichszahl genutzt. Für einen direkten Leistungsvergleich sind sie aber nur bedingt geeignet.

KeplerL2 weist selbst darauf hin, dass TFLOPS im Wesentlichen den FMA-Durchsatz einer GPU beschreiben. Unterschiedliche Architekturen können dieselbe theoretische Rechenleistung daher unterschiedlich effizient in tatsächliche Gaming-Performance umsetzen.

Dazu kommen Funktionen wie Raytracing, Upscaling und KI-basierte Bildberechnung, die mit einer klassischen FP32-TFLOPS-Angabe nicht vollständig erfasst werden.

Die genannten 40 beziehungsweise 56 TFLOPS sind deshalb eher ein erster Anhaltspunkt als ein belastbarer Performance-Vergleich.

PS6 und Xbox Helix sollen bereits den Tape-out erreicht haben

Neben den Leistungsangaben gibt es noch eine zweite interessante Aussage. Auf die Frage, ob die Chips für PS6 und Xbox Helix bereits den Tape-out abgeschlossen hätten, antwortete KeplerL2, dass dies bei beiden der Fall sei.

Der Tape-out ist ein wichtiger Schritt bei der Entwicklung eines neuen Chips. Dabei wird das weitgehend fertige Chipdesign an den Halbleiterhersteller übergeben, damit erste physische Chips gefertigt werden können.

Das bedeutet jedoch nicht, dass die Konsolen unmittelbar vor dem Marktstart stehen. Nach dem Tape-out folgen unter anderem erste Testchips, Validierung, mögliche Überarbeitungen sowie die Vorbereitung auf die spätere Serienfertigung.

Sollten die Angaben stimmen, wäre die Hardware-Entwicklung der beiden Next-Gen-Konsolen aber bereits deutlich fortgeschritten. Das könnte bedeuten, dass die neuen Konsolen vielleicht schon Ende 2027 zum Weihnachtsgeschäft erscheinen oder Anfang 2028.

Xbox Helix offenbar mit größerer GPU

Die höhere TFLOPS-Angabe für Xbox Helix würde zu bisherigen Gerüchten passen, nach denen Microsoft bei seiner nächsten Konsole auf besonders leistungsfähige Hardware setzen könnte.

Zur PS6 wiederum gibt es seit einiger Zeit Spekulationen, dass Sony erneut stärker auf ein ausgewogenes Verhältnis aus Leistung, Stromverbrauch und Herstellungskosten setzen könnte.

Wie unterschiedlich die beiden Konsolen am Ende tatsächlich ausfallen, lässt sich daraus allerdings noch nicht ableiten. Dafür fehlen weiterhin wichtige Informationen zu GPU-Architektur, Compute Units, Taktraten, Speicherinterface und CPU.

Wann erscheinen PS6 und Xbox Helix?

Offizielle Release-Termine gibt es bisher weder für die PlayStation 6 noch für Xbox Helix. Sony und Microsoft haben bislang auch keine vollständigen technischen Daten der kommenden Konsolen veröffentlicht.

Ein abgeschlossener Tape-out wäre trotzdem ein wichtiges Indiz dafür, dass sich die Entwicklung der Hardware bereits in einer fortgeschrittenen Phase befindet.

Trotzdem sind diese Informationen mit Vorsicht zu genießen, da es sich noch um Gerüchte handelt.  

Was hältst du von den bisherigen Gerüchten zu PS6 und Xbox Helix? Schreib uns gerne, welche der beiden Next-Gen-Konsolen für dich aktuell spannender klingt.

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